Игры при знакомстве 2 человек

Игры на знакомство — Летний лагерь

игры при знакомстве 2 человек

Игры на знакомство, которые могут пригодиться в лагере, на детском дне 2 . Игра "Кто меня позвал". Дети становятся группой, один ребенок через центр круга одному из участников и называет при этом своё имя. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал. Предлагаем подборку игр на знакомство в лагере для ребят Чем больше человек в неё играет, тем веселее и динамичнее Первому игроку выдают бумажный свиток, обвязанный красивой лентой или тесьмой длиной 2 метра . При этом цепочка повторений начинается с начала, если. Суть одна: записать на клеточку имя человека, который (тут простор для вашей фантазии): Во время игры, когда идет перестроение, ведущий наблюдает, кто из ребят Ведущий проигрывает несколько комбинаций (2, 6, 1, 5).

Его задача - угадать, к кому он сел. Садиться надо спиной к играющему, так, как будто садишься на стул, ощупывать руками не разрешается. Тот, к которому водящий сел на колени, должен сказать "БИП", желательно "не своим голосом", чтобы не узнали.

Если водящий угадал, на чьих коленях он сидит, то они меняются ролями; игра продолжается. Все игроки сидят в кругу. Один игрок стоит в середине, у него нет стула. Он подходит к одному из сидящих игроков, говорит Ципп или Цапп и при этом быстро считает до При слове Ципп игрок, к которому обратились, должен назвать имя и фамилию игрока, сидящего слева от. Если он не успевает, то он становиться ведущим. Если игрок говорит Ципп - Цапп, то все игроки должны поменяться местами.

При этом ведущий должен занять чье-то место. Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу. Всегда, если встречаются 2 человека, они, оставаясь в положении "спина к спине", широко расставляют ноги, наклоняются и приветствуют друг друга пожатием рук, крича при этом слово "творог".

игры при знакомстве 2 человек

Потом они снова выпрямляются, расстаются и дальше спиной идут, пока не встретят другого человека. Каждому участнику раздается баночка от фотопленки. Внутри их могут быть например, камушки, песок, соль, мука и. Задача участников - не открывая баночку, по звуку найти свою пару. Участники делятся на группы. Каждая группа получает 1 лист бумаги и 2 маркера фломастера.

игры при знакомстве 2 человек

В это время 2-й игрок осторожно обводит контур его тела, затем дорисовывает элементы лица и пишет кратко черты характера, которые, по мнению группы, должны быть присущи человеку заданной темы.

Готовые "работы" вывешиваются и защищаются. Тот поднимает яблоко и тоже говорит: И яблоко катится к следующему. Игра продолжается до того момента, когда все играющие представились. Ведущий заранее готовит карточки членов разных "семей".

Количество карточек соответствует количеству участников.

Первое знакомство с DCS World - P-51D Нормального ЧЕЛОВЕКА!

Каждый участник вытягивает одну карточку и должен как можно скорее найти своих "родственников". Затем каждая "семья" должна интересно представить себя, оригинально представив свои характерные особенности.

Разбейте игроков на две команды, затем завяжите всем. Команда, первой построившаяся в правильном порядке, выигрывает раунд. Проведите еще два раунда: Перед игрой каждому игроку раздается список с вопросами от1 до 10 Со слов "Начали! Вам понадобится большая карта вашей страны или мира, и карандаши.

Прикрепите карту на стене. Пусть каждый ребенок инициалами отметит три места: Пока не растаял лед. Понадобятся кубики льда одинакового размера. Каждая команда образует круг и получает по кусочку льда. По сигналу ведущего, игроки в каждой команде передают лед по кругу, как горячую картофелину. Если лед упал, налагается наказание - подержать кубик льда 5 секунд.

Играть интересно! Во что можно сыграть за 5-10 минут

Кубик льда должен быть крепко зажат в руке того, кто его уронил. Выигрывает команда, у которой остался кубик льда, и которая за определенное ведущим время, передала кубик льда по кругу наибольшее количество. Игроки, не касаясь пола, передвигаются по стульям. Шумная игра По сигналу ведущего все игроки начинают, выкрикивая свои имена, искать своих тезок, чтобы быстрее других собраться в команду.

Выигрывают самые шумные и проворные. Игра "Шпаргалка-вспоминалка" Каждый игрок получает карточку со своим именем.

Набор игр на знакомство 2 — Летний лагерь

Игроки делятся на 2 или 3 команды. В игру вступает 1-ая группа. Все игроки этой группы представляются, называя имя и фамилию, немного рассказывают о. После этого все карточки с именами игроков 1-ой команды отдаются игрокам-соперникам. Они, посовещавшись, должны правильно раздать карточки игрокам 1-ой команды и вспомнить фамилию каждого.

За каждый правильный ответ команды получает очко. Потом представляется 2-ая команда. Игра "Кто есть кто" Каждый игрок получает лист бумаги и карандаш. За 5 минут после сигнала ведущего игроки должны познакомится друг с другом, узнавая имя, кем хочет стать. Выигрывает тот, кто успел больше всех узнать и записать. Эстафета Перед состязанием игроки делятся на 2 команды. Каждый игрок делает шаг вперед и четко произносит свое имя и фамилию. Так до тех пор, пока все игроки не запишутся.

Подбегая к листу ватмана, нужно против соответствующей фамилии противника написать его имя. Выигрывает та команда, которая допустила меньше ошибок. Игра "Телефон доверия" Мальчики садятся напротив девочек парами.

Девочки шепотом сообщают свое имя мальчику из своей пары. После этого мальчик, сидящий в 1-м ряду говорит соседу имя своей напарницы. Говорит он тихо, чтобы не услышали остальные мальчики. Так до тех пор, пока не дойдут до последнего мальчика: Первый подросток берёт ленту в руки, называет себя по имени, передаёт свиток следующему игроку, который повторяет имя первого и называет своё. Таким образом свиток переходит от первого игрока до последнего, ленточка разматывается, за неё держатся все ребята.

Последний игрок заполняет свиток, вписывая в него имена всех, кого он запомнил. Побеждает та команда, на чьём свитке будет записано больше имён. Символ Вожатый предлагает представить каждого ребёнка в отряде с помощью какого-нибудь символа. Например, указывает на ребёнка, говорит: Подумайте, представьте её каким-нибудь днём недели и скажите, что вы себе представили. В качестве символа можно выбрать любое обобщающее понятие: Такая игра помогает сплотить, сдружить ребят, потому что им во время размышления о другом человеке приходится анализировать его поведение, попытаться понять, чем человек интересен, а в результате — лучше узнать друг друга.

Сказочные герои Эта игра в оригинальной и динамичной форме поможет познакомить подростков друг с другом. Задача перед играющими — представиться, но использовать для этого имена литературных, сказочных героев или персонажей фильмов, игр. Каждый игрок должен придумать себе вымышленное имя и движение, жест, которое соответствует его персонажу. Например, Принцесса — реверанс; Птица Счастья — махи руками, как крыльями; Страшила — пугающее выражение лица, Человек-Паук — прыжок и пр.

При этом цепочка повторений начинается с начала, если какой-нибудь игрок сбился и перепутал имена или движения. Знакомство в такой форме пройдёт весело и динамично.

Мы родились под одной звездой Игру проводят в первый день смены, она поможет детям быстрее познакомиться.

игры при знакомстве 2 человек

Ведущий объявляет, что каждый ребёнок должен найти среди всех присутствующих человека, который родился в ту же или максимально близкую дату.

С этой целью ребята могут громко спрашивать друг у друга о дне рождения или провести быстрое анкетирование. Как только пары или группы образовались, их участникам необходимо быстро рассказать друг другу о себе всё, что они посчитают нужным. Главное, чтобы информации было как можно. Побеждают те ребята, у которых совпадёт дата рождения либо разница будет самой маленькой 1 августа-5 августаили те, кто смогут рассказать о своих партнёрах максимально много из того, что они узнали за игру.

Угадай, кто С помощью такой игры на знакомство можно проверить, много ли узнали ребята друг о друге за время общения. Все участники пишут на листочках по три признака, которые их характеризуют. Листочки подписывают и отдают ведущему. Он по очереди зачитывает написанные характеристики, а играющие называют людей, которые, по их мнению, написали такие сведения о.

Как вариант, ответы играющие могут записывать на отдельных листочках. В конце можно выбрать человека, который лучше всех угадывал и тех, кого отгадать было легче. Можно также отметить человека, которого не смогли угадать по полученной информации.

Отгадайте, как меня зовут Участники игры сидят в кругу. Ведущий объявляет, что всем нужно представиться так, чтобы не назвать напрямую своё имя.